OGL.RU
Регистрация
Игровая база
Это интересно

8
Имя:
Heavenly Sword
Жанр:
Action
Платформа:
PlayStation 3
Статус:
Проект завершен
Дата выхода:
III квартал 2007 г.
Дата выхода в России:
2007 г.
Разработчик:
Ninja Theory
Издатель:
Sony Computer Entertainment
Издатель в России:
Софт Клаб
Локализатор:
Софт Клаб
Открыть:
Официальный сайт + Русский сайт

Игра недели

Max Payne 3
499p.

Море пуль, любовь, предательство

Купить

Игра дня

Diablo III
999p.

Долгожданное продолжение культовой игры

Купить

Акция

Yesterday: Печать Люцифера
349p.

Страшная и очень красивая история

Купить


Heavenly Sword: Рыжая девочка и большой меч

Я не открою галактику, если скажу, что самая мощная консоль нового поколения (или, скорее, текущего) PlayStation 3 сегодня находится в очень сложном положении. Высокая цена, малое количество эксклюзивных хитов и мощный конкурент в лице Xbox 360. Несомненно, Sony допустила множество маркетинговых ошибок. Но компания не собирается сдаваться и с переменным успехом решает свои проблемы. Слишком дорого? Выбирайте бюджетный вариант приставки (в Европе - уже совсем скоро) или приобретайте комплект с двумя джойпадами и главными launch хитами (MotorStorm и Resistance). Экономия, между прочим, около 6 тысяч деревянных. Не хватает вибрации? Вот-вот должен подоспеть Dual Shock 3.

Но главное, что? Конечно, игры. А их за первый год существования PS3 появилось не так много. Более того, достойные творения можно пересчитать по пальцам. Вдобавок, большинство суперхитов первой величины, вроде той же The Darkness и Stranglehold, доступны и владельцам белого ящика от Microsoft. Нынешняя осень (по сути, первая в жизненном цикле системы) - чрезвычайно важный период для черной красавицы. Ведь именно сейчас разработчики должны разъяснить, зачем, собственно, люди потратили столько денег, показать, на что способна PS3, и доказать им, что выбор был сделан правильно.

Главными "конфетками" сентября-октября должны были стать Lair, Folklore и Heavenly Sword. Чтобы не было лишних вопросов, сразу же предупрежу - это эксклюзивные проекты, которые существуют только на PS3 и нигде больше. Оправдались ли надежды фанатов PlayStation? Может ли эта троица конкурировать с "монстрами" вроде Halo 3 и Blue Dragon? Рынок, увы, "отвечает" отрицательно. Истинными Killer App для Sony все также остаются Metal Gear Solid 4 и Final Fantasy XIII. Что же до вышеупомянутых экземпляров, то Lair сразу же следует определить в топку. Неудобное управление и непростительно скучный игровой процесс никакая, даже самая лучшая на свете графика, вытянуть не сможет. Провал и разочарование. Что же до Folklore, то игрушка получилась достойная, но слишком необычная. В связи с чем на массовую любовь рассчитывать ей не приходится.

Единственный настоящий "блокбастер" - это Heavenly Sword. Разработчики которой честно выполнили все обещания и подготовили настоящую, качественную, дорогую Next-Gen игру. С красивой графикой, звездным актерским составом и голливудским сюжетом. Шедевр? Нет. Хит? Бесспорно. Стоит ли ради нее покупать приставку? Вряд ли. Перед нами качественный, зрелищный экшн, ни больше, но и не меньше. Именно такие "крепкие" тайтлы и должны составлять основу библиотеки любой успешной игровой системы. Просто не стоит клеить на нее ложные "ярлыки".

История полная драматизма

Команда Ninja Theory доказала, что ее сотрудники способны на многое и что им можно доверять "ААА" тайтлы. А ведь мало кто знает, что в прошлом (именно - в 2003 году) из под их же пера (не важно, что тогда они называли себя Just Add Monsters) для Xbox вышел средненький платформер с элементами файтинга Kung Fu Chaos. Их второй проект Heavenly Sword выполнен практически без единой ошибки, вылизан до блеска и буквально всем своим видом показывает: "Я стою дорого". Сразу же становится очевидно, что годы разработки не были потрачены впустую.

Во-первых, был придуман свой, уникальный мир, вселенная, в которую веришь. А ведь, как известно, добиться этого эффекта не легко. Особенно, если принять во внимание специфику жанра. Ведь, в отличие от какой-нибудь RPG или Adventure в динамичном экшне нет места чтению книг, многочасовому общению в NPC и изучению мифологии. Да, вы молнией пронесетесь по главам, раскидывая неприятелей налево и направо. Но после у вас останется чувство, что вы побывали в уникальном месте, посетили сказочный мир, познакомились с его бытом и обитателями. Секрет в мастерски оформленных роликах, глубине диалогов, выборе декораций и "сопутствующем" материале.

Вот, к примеру, в процессе прохождения вам доведется побывать в оружейной короля. Не поленитесь потратить время и осмотреть все экспонаты-трофеи. Каждый расскажет вам свою историю. Всего лишь несколько строк, но этих слов оказывается более чем достаточно для того, что вы поняли, каким был вождь Северных племен (хотя, севера, как такового повидать не удастся) или узнали, что случилось с народом одной из главных героинь повествования. Что до главного злодея-короля, то о том, что он творил в свою бытность принцем, вы узнаете из монолога вашего (то есть, прекрасной воительницы) отца. Именно из таких мелочей и "шьется" этот мир, который действительно ощущается, как настоящий.

Сказка для взрослых

По преданию, давным-давно, некий благородный воин был послан на землю с небес вместе с волшебным мечом, чтобы спасти мир от зла. Выполнив свою миссию, он исчез, оставив свое орудие. Впоследствии, жаждущие обладать этим своеобразным "последним доводом", устроили войну, окончившуюся лишь после того, как одна могущественная нация взяла миссию сбережения меча на себя. По преданию, через много лет у ее главы должен был родиться мальчик, который прекратил бы все войны и принес бы в мир счастье и покой. Но, когда подошло время, у Шена родился не мальчик, а девочка. Вдобавок, женщина во время родов умерла, и, обозленный отец, попытался убить ребенка. Но не смог. И вырастил из Норико не просто рыжеволосую красавицу, а сильного война. Сюжетная линия рассказывает нам ее историю. Для спасения своих близких девушке пришлось воспользоваться тем самым "Божественным Мечом". Артефактом, дающим огромную силу, выносливость и скорость. Но в то же время, превращая человека в полубога, меч медленно, но верно вытягивает из него/нее душу. Поэтому и основных конфликтов у нас два. Один - между Норико и, собственно, мечом. А второй - это война со злодеем, королем Боханом, также желающим стать обладателем меча.

Такова завязка. Сказать больше - значит опуститься до спойлеров. Делать этого я не буду. В любом случае, сюжет не так прост, как кажется на первый взгляд и в сценарии предостаточно крутых поворотов, которые не позволят вам заскучать. Heavenly Sword относится как раз к тому типу игр, которые скорее "смотрят", чем "играют". Заставок здесь наберется на несколько часов. При этом их качество настолько высоко, что Square Enix может идти и тихо курить в сторонке. Я не совру, если скажу, что в творении Ninja Theory на данный момент самые лучшие видеоролики в видеоиграх. Причем, как с точки зрения зрелищности, так и с точки зрения актерской игры.

Звезде большого кино Энди Серкису (Горлум из "Властелина Колец"), работавшему в качестве режиссера по персонажам и сыгравшему роль Бохана мы говорим большое спасибо. Помимо того, что он создал один из самых ярких злодейских образов, когда-либо посещавших экран вашего телевизора, он еще прекрасно поработал и над другими участниками этой красивой истории. Также практически впервые мы получили игру, которая способна на движке показывать "живую" (насыщенную, со всеми нюансами) человеческую мимику. Не, почти "как в кино". А именно, как в кино. Это, господа, Next-Gen. Без компромиссов. Непонятно только одно. Для чего нужно было делать большинство роликов не на движке, а в CG. Движок бы, наверняка, справился.

Что до графики во время непосредственно игрового процесса, то Heavenly Sword относится к тому типу игр, на которые приятно просто смотреть. Яркая, красочная, сочная цветовая гамма, отличная работа камеры, завораживающе красивые пейзажи, волшебная анимация и высокий уровень детализации. HD телевизор, ваша PlayStation 3 и Heavenly Sword, казалось бы, созданы друг для друга. Самая ли это красивая игра для PS3 на сегодняшний день? Пожалуй, да.

Единственное "опечатка" это волосы Норико. Их можно было сделать более реалистичными и "живыми" (такими, какими они предстают нам в CG заставках). Следует отметить и то, что огромное количество персонажей, одновременно присутствующих на экране, нет-нет, а иногда все-таки сказываются на количестве кадров в секунду. Впрочем, к чести создателей, падение фреймрейта не критично и происходит редко. Ну и последняя техническая проблема - слишком долгие загрузки. И это при том, что игра сразу же сбрасывает на жесткий диск PS3 больше двух гигабайт данных! С другой стороны происходят они не часто. И являются весьма умеренной платой за неземную красоту.

Один в поле еще как воин

Как экшен Heavenly Sword неподражаема. Быстрая, динамичная, разнообразная и сбалансированная она дает игроку именно то, чего тот от нее ждет - драйв и удовольствие. Освоиться с управлением просто. Изучение боевой системы также не требует сильных умственных затрат. Но проста в нашем случае не значит примитивна. Да, играть легко. Да, враги умирают толпами и быстро. Еще раз да, Нарико выполняет сложнейшие акробатические трюки на "раз-два". Но при этом в игровом процессе присутствует глубина. Другое дело, что в обычном режиме заучивать "комбо" и выстраивать тактику совершенно не нужно. Но для тех, кто все-таки хочет понять всю суть сражений "Божественного Меча" следует сыграть на "ультра высоком" уровне сложности, открывающимся по прохождению. Испытание надо сказать не проще "эталонного" Ninja Gaiden Sigma.

Нарико может драться в трех стойках. Speed Stance (применяется для нанесения быстрых ударов средней мощности) Range Stance (слабые удары на расстоянии) и Power Stance (мощные, но медленные удары). Переключение между ними происходит просто. Зажав один шифт вы перейдете в Range, другой - в Power. Наконец, не зажимая их вообще, будете драться в режиме Speed. С блокированием ударов также все просто. Если враг загорается аурой синего цвета, то его следующий удар нужно блокировать в стойке Speed. Если оранжевого, то следует перейти в Power режим. А вот от ударов "красного цвета" лучше просто увернуться. Они не блокируются. В каждой стойке огромное количество приемов (в том числе, многосерийных комбо), которые вы будете изучать по мере продвижения по сюжетной линии. Вдобавок, в Heavenly Sword есть и "модные" добивания (когда враг лежит на земле), и контратаки и возможность использования сподручных средств. Стулья, ножи, щиты, тарелки и прочий хлам.

На обычном уровне сложности, проиграть практически невозможно. Враги тупы, прут напролом и своими ударами отнимают малое количество энергии. К тому же, повсюду разбросаны бочки с жизненной энергией (они светятся красным). Боссы также не представляют особой опасности, так как, в стиле старых добрых аркад начала 90-х, обладают одной или двумя слабыми сторонами, которыми вам следует пользоваться себе во благо. Единственным сложным противником является разве что последний босс. И то, скорее за счет того, что обладает колоссальным запасом жизненной энергии. С другой стороны, это легко объяснимо с сюжетной точки зрения. Нарико - практически полубог.

И это еще не все

Помимо основного "файтинг" режима игровой процесс Heavenly Sword разбавлен QTE (Quick Time Events), когда от вас требуется быстро и верно нажимать определенные кнопки, вспыхивающие на экране. Не вышло? Придется начинать заново. Кроме того, на полную мощь используются сенсоры движения Sixaxis. При помощи хитрых пасов руками разработчики предлагают вам управлять летящими стрелами, камнями, щитами, зарядами катапульты. Это не просто, но необычно и интересно. Не получается? Можете переключиться на аналоговое управление. Только, предупреждаю, лишите себя львиной доли запланированного удовольствия. Да, к слову, на сенсорах также основывается и управление камерой. Повернули джойстик влево - камера последовала туда же. И так далее. Кроме Нарико, играть можно за девушку Кай, которая в ближнем бою бесполезна, но на дальних расстояниях незаменима. Игра "твинг-твэнг" (снайперская стрельба из лука) запомнится вам надолго.

Несмотря на отсутствие различных видов оружия (по сути, здесь их всего три), апгрейдов и ролевых элементов, Heavenly Sword разнообразна, не наскучивает и берет за душу. В ней есть все для всех. Кто-то буде восхищен графикой, кому-то понравятся видеоролики и сюжет, а для кого-то боевая система станет откровением (и попытки пройти "эксперт" станут навязчивой идеей). Да, это слишком короткая игра. Она заканчивается уже через 4-6 часов после того, как началась (резонно всплывает вопрос - а стоит ли она тех почти двух тысяч рублей, что за нее просят?). Но это яркие, запоминающиеся часы. О которых приятно вспомнить впоследствии. Я бы был не против, если бы Ninja Theory продолжила Heavenly Sword. Благо в последнем своем интервью разработчики заявили, что, если игра продастся хорошим тиражом, вполне можно рассчитывать на продолжение. Сценарий сиквела уже полностью готов. Обнадеживает.

Интересные факты:

● Изначально Heavenly Sword была запланировано к выходу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Но впоследствии Sony приобрела права на игру и проект стал эксклюзивным для PS3.

● По мере прохождения игры, вы будете набирать очки. Они используются для открытия различных бонусов. Среди которых - два небольших мультфильма (всего существует пять, но в игру попали лишь два; в них рассказывается предыстория событий), многочисленный арт и пять фильмов о создании игры.

● В зарубежной прессе Heavenly Sword была принята достаточно тепло. Средний рейтинг на Game Rankings на данный момент составляет 81%. А средний бал на Metacritic - 79 из 100.

 

   Сложность освоения     легкая  
   Графика     9.0  
   Сюжет     8.0  
   Управление     9.0  
   Увлекательность     8.0  
   Общая оценка     8.4  

Оставьте свой комментарий

 
Имя (обязательное поле): 
Код проверки:  

Комментарии к игре Heavenly Sword



Графика хорошая, масштабная, короткая, нету расчленки и
крови, классический геймплей, не плохое задействие
гироскопов
15.11.2009 21:39
а как убить последнего героя?
21.09.2009 07:32
самая охриненная игра.Жалко что токо на ps3
09.03.2009 18:48
Что коротковата - это да. Но тот факт, что она красивая и
затягивающая заставляет забыть об этом недостатке, к тому же
он здесь один (ну "бессмертность" последнего босса не
учитываем). Мой вердикт - покупать и играть!
20.11.2008 07:52
Реально достойная тема! А после обновления через сеть
"ТеХНИКА БОЯ" стала еще солиднее. На SP3 да еще FullHD да
плазма 50 Просто - оживший Валеджио!!! "НО коротка
кальчужка"
12.11.2008 15:50
Вообще , игра супер ,,, мне понравилась, только коротковата
07.08.2008 18:22

Наши проекты



онлайн играть в saints row 2
Секреты и прохождения игр
игра чужой маринс 2011
Обзоры игр для приставок.

Обзоры игр для приставок.

Популярные игры